Qué cambia en v1.2.1
La PWA ya no usa una doble copia de canvas para grabar. La cámara/vídeo y las herramientas se renderizan en un único canvas grabable, con resolución interna controlada por el modo Rendimiento.
Objetos editables
Cada dibujo, puntero, lupa, congelado, regla, privacidad o cronómetro se guarda como objeto editable. Toca un objeto creado para seleccionarlo, cambia sus opciones y el mismo objeto se actualiza. Por ejemplo, puedes tocar un rectángulo de privacidad y cambiarlo de blur a pixelado sin rehacerlo.
Arrastra un objeto seleccionado para moverlo. En rectángulos/círculos puedes arrastrar desde esquinas para redimensionar; en la regla puedes mover extremos. La selección usa ahora marco sólido discreto, sin previsualización de líneas amarillas cortadas.
Grabación
Para máxima fluidez usa Ajustes cámara → Rendimiento → Fluido. En PWA, grabar cámara + efectos siempre pesa más que la app Cámara nativa porque el navegador genera cada frame desde canvas. El panel se cierra tocando fuera y durante la grabación se muestra al 50 % de transparencia.
Vídeo importado
El vídeo importado mantiene controles superiores con iconos, línea de reproducción, edición con objetos y exportación del resultado visible. La voz en off puede añadirse si activas esa opción antes de grabar.
Rotación
Al empezar a grabar se fija el formato inicial del canvas para evitar cambios de ratio, deformaciones y descuadres.
Privacidad
Todo funciona en local. No hay backend, cookies ni analítica. iOS/iPadOS puede exigir confirmación manual para guardar en Fotos.